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TROU NO.1 – PAR4 – 390 VGS.
Un premier trou relativement docile se jouant d'un tertre de départ surélevé, traversant des bassins de retenue à 50 vg du tee vers une large allée accompagnée de fosses de sable à gauche. Le deuxième coup est dirigé sur un vert légèrement surélevé. La normale serait un début acceptable pour la ronde.
TROU NO.2 – PAR4 – 400 VGS.
Un trou de golf intimidant qui donne une vue magnifique sur les montagnes environnantes; joué d'un tertre de départ surélevé, traversant 100 vg d'obstacles d'eau vers une surface d'atterrissage assez plate permettant un deuxième coup sur un vert légèrement surélevé. Tous les golfeurs pourront choisir, sans pénalité, le tertre de départ le plus rapproché (rouge), afin d'éviter les obstacles d'eau. Un bogey sera un bon score.
TROU NO.3 – PAR5 – 500 VGS.
La normale 5 la plus courte se jouant légèrement en pente montante vers une allée comportant plusieurs fosses de sable; les meilleurs joueurs seront tentés d'attaquer le vert surélevé en deux coups, mais le golfeur moyen s'y rendra en trois coups et réussira la normale ou un oiselet.
TROU NO.4 – PAR4 – 410 VGS.
Un solide trou de normale 4 partant d'un tertre de départ surélevé allant directement vers une allée avec plusieurs fosses de sable et un vert légèrement surélevé. La normale sera un bon score.
TROU NO.5 – PAR3 – 160 VGS.
Le trou le plus spectaculaire du parcours sera joué vers un vert sur un plateau situé à environ 35 vg plus bas que le tertre de départ. Dépourvue d'allée, le tertre et le vert sont séparés d'obstacles et d'eau injouables. Les golfeurs pourront admirer une magnifique chute à leur droite. Tous les golfeurs pourront, sans pénalité, choisir le tertre d'allègement (drop area) derrière le vert pour jouer leur deuxième coup.
TROU NO.6 – PAR5 – 530 VGS.
Une spectaculaire normale 5 se jouant d'un tertre de départ élevé donnant une vue magnifique sur la vallée plus basse; le deuxième coup sera une lutte contre des obstacles d'eau à 350 vg du tee pour ensuite se diriger sur un vert surélevé. Le golfeur pourra, sans pénalité, choisir de jouer du tertre de départ le plus rapproché (rouge). La normale s'avèrera un excellent score.
TROU NO.7 – PAR3 – 200 VGS.
Il s'agit de la plus longue normale 3 du parcours se jouant en traversant des obstacles d'eau pour atteindre un vert surélevé et bien entouré de fosses de sable. La normale sera bien méritée.
TROU NO.8 – PAR3 – 170 VGS.
Une normale 3 d'une longueur moyenne partant d'un tertre de départ et d'une allée à niveaux vers un vert très bien entouré de fosses de sable permettant d'obtenir la normale en préparation du formidable neuvième trou.
TROU NO.9 – PAR5 – 550 VGS.
Le trou le plus long et le plus difficile du parcours joué à partir de plusieurs tertres de départs, traversant un creux de 150 vg vers une allée vallonnée légèrement en pente montante. Le vert surélevé et très sinueux mettra à l'épreuve la capacité des joueurs d'effectuer de bons coups roulés. La normale donnera l'impression d'être un oiselet pour clore ce neuvième trou d'un parcours de golf très exigeant, attrayant et plein de défis.
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